谈到机器人,脑海里不免想起的都是变形金刚、高达那样高大帅气,金属感超强的人形机器人。近年来,随着科技发展进步,机器人也逐渐融入人们的生活中。工厂里灵活快速的机械臂;餐厅里萌萌的机器点餐机器人,但和我们脑海中想象的样子还是有不少差距。
而招俊健想做的正是想利用技术把仅存在于漫画世界里的格斗机器人破次元壁,来到现实世界,对他来说机器人不是生产工具,它是一个梦想。
招俊健,工匠社创始人兼CEO,作为一位资深玩具模型爱好者,为实现梦想,于是2015年成立了工匠社。
工匠社,主要设计和生产满足人们娱乐互动的小型机器人产品。近日,它获得了腾讯控股数千万人民币A轮融资,招俊健表示,A轮融资将主要用于格斗机器人新系列的研发迭代和品牌与市场的推广。
按目前的中国市场来分,首先是服务类机器人,以餐厅服务员、家庭陪护为代表等;另一类就是工业机器人,用于大型工厂提高工作效率,更多的是用机械手臂快速抓取,精准投放。作为一个小型初创团队,各种资源有限,所以他们瞄准的是机器人领域的细分领域,寓教于乐的机器人高档玩具市场。
他们设计出来的机器人可以带来前所未有的格斗竞赛体验,在消费者动手DIY组装,自定义机器人动作的同时传播创客教育的机器人知识。
目前工匠社已推出两款机器人系列: Ganker 系列和 GEIO 系列,分别对应近战兵体系与远程兵体系。
最新推出的第二代机器人 GEIO 系列,则搭载了拥有深度学习的红外摄像头。 GEIO 不仅可以进行人脸识别,还能够进行物物识别与环境识别。除此之外, GEIO 系列自带两个视频流,一个是输出到手机端,另一个视频流能够输出到VR眼镜里,玩家可模拟坐在驾驶舱里的视角,通过机器视觉的辅助,当玩家看到敌方机器人时,屏幕会自动框选及追踪。
招俊健表示在未来的产品研发规划里,工匠社还将推出飞行兵种系列、炮台兵种系列等技战术游戏体系的格斗机器人类型。最终达到规则和组合无比丰富的格局,完成线下版本星际争霸的愿景。
为了让更多的人了解到格斗机器人,从去年开始,工匠社已经在着手运营格斗机器人相关赛事。
过去一年,由工匠社自己主办的大小赛事有50场,还有100多场是由玩家自行发起,工匠社提供相应技术支持。其中自有赛事IP“Ganker 对俱乐部-天梯赛”通过半年时间,吸引超过1000名参赛选手,赛事主要覆盖中国大陆、中国台湾与中国澳门,并有积分在案。工匠社明年的目标是实现赛事数量的翻番并吸引超过3000名选手。
相信通过比赛的推广,在不久的将来,会有更多的人享受到格斗机器人的乐趣。