随着各个明星、当红主播、职业选手加入“吃鸡”大队后,中国一跃成为“吃鸡”大国。
近日,《绝地求生大逃杀》官方宣布游戏的总销量已经突破了1000万,距离上次公布照亮超过800万还不到一个月。再根据StreamSpy数据显示,目前中国的“吃鸡”活跃玩家数量占全球总数的35%,俨然成为《绝地求生》的第一市场。
端游进入红海 电竞明星掀起“吃鸡”热
从统计数据上来看,去年国内端游首次出现了负增长,手游也在份额上首次超过端游成为产值最高的细分市场。
《绝地求生》作为一个端游,最开始谁也想不到会这么火,直到他超越了DOTA2,成为了Steam上同时在线玩家数量最高的游戏,被各大媒体争相报道。
而《绝地求生》之所以能成为明星游戏,少不了各方面的助攻,和大环境的衬托。
目前,国内端游市场可以说是一片红海,而《绝地求生》选择在这一时间出现无疑是打破僵局。
近几年来,国内有类型影响力的产品屈指可数,当前保有影响力的依然是《魔兽世界》《剑网三》等有多年历史的产品,大多数产品都只能红极一时然后快速走向没落。其中主要原因是缺乏创新,多款端游的游戏模式千篇一律,再加上手游的流行,以及制作端游需要大量成本和资源,使得国内端游市场进入前所未有的僵局。
在各种产品又不尽人意的时候,《绝地求生》入局了。
这款游戏以100个人中最终胜利者只有一人或者一个队的游戏模式杀入了端游市场,让所有玩家眼前一亮。相比其他端游,这类大逃杀的游戏方式更加具有紧张感很新鲜感,也因此充满了竞技性与观赏性。
《绝地求生》能火起来除了因为它有紧张的游戏模式,还因为当红电竞明星的加入。
不知道从什么时候开始,以前直播《守望先锋》的主播开始逐渐“转行”直播起了“吃鸡”,而很多《LOL》和《DOTA2》的主播或者职业选手,也纷纷开始了“吃鸡”之旅。
原本这些主播就有着非常高的人气,在加上一大堆新主播加入到这个行列中来,这才导致了各大直播平台的主播开启了“全民吃鸡”的壮观场面。
不仅如此,吃鸡的火热也吹到了娱乐圈,有不少明星也热衷于玩《绝地求生》,这其中就包括陈赫、胡歌、林更新、林俊杰、鹿晗等等。
经常能在直播平台看见主播在和林俊杰、陈赫、林更新等人一起开黑,最近鹿晗和陈赫的开黑视频,和林更新与王思聪开黑被骂事件纷纷都上了热搜。
有了主播、明星的推广,使得各路粉丝和路人相继涌入大队,让《绝地求生》具有了社交化,成为了一种刚需,也使游戏一直蝉联steam周榜冠军。
再加上一些加速器品牌等因素的推波助澜,以及直播平台的联赛开启,让“吃鸡”彻彻底底火了起来。
《绝地求生》的电竞路能走多远?
在今年8月份的科隆展上,官方举办了首届《绝地求生大逃杀》邀请赛,Twitch上的首日观看人数高达40万,超过了当天人气最高的LOL直播观看人数。从观赛人数看,绝地求生的电竞赛事似乎已经吸引到了足够多的关注,但从市场环境和游戏特性上讲,“吃鸡”和爆款电竞赛事之间仍有距离。
《绝地求生》的比赛因为人数过多,没有了常见的玻璃隔音房和酷炫的舞台这些设备,看起来更像是大型黑网吧的线下集会。
另外,本次比赛暴漏出的一个重大问题就是观战系统问题(OB),OB一场5V5的DOTA或者LOL还经常会出错,更别说绝地求生这种百人大混战的游戏,这对赛事方的OB是一个很大的考验,而官方想更好的推广比赛,必须对游戏的观战系统进行优化。
但总体上来说,这次首届国际邀请赛还算成功的。而且除开外在因素,《绝地求生》本身就是一款具有智力对抗特性的电子游戏,要举办职业联赛只是时间问题。
国际邀请赛结束后,9月便有多达4支老牌电竞俱乐部宣布成立战队,并开始了招募工作,而像陈赫这样的当红明星也加入选手行列。
这四支战队分别是IG电子竞技俱乐部、EHOME电子竞技俱乐部、皇族电子竞技俱乐部、Snake电子竞技俱乐部。
从这些战队中我们能看到,《绝地求生》目前的选手多数由DOTA2、CS:GO等其他电竞项目转型而来,当然也有俱乐部选择招募选拔,只不过周期可能就会更长。
此外,FPS技术基础、MOBA团队意识也是战队招募比较看重的技能。当选手、战队组建完成后,或许《绝地求生》的赛事将很快普及,并逐渐形成一套体系。
总的来说,《绝地求生》这样全新模式的电竞游戏已经为电竞行业注入了新鲜的活力,开辟一个全新的领域。而《绝地求生》在电竞路上已经起步了,成为新的电竞主流也不无可能。
众创网 古静莹
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